Projekte & Berichte
Unsere Leuchtturm-Initiativen und die neuesten Berichte aus den Schulen.
Unsere Programme
Lernen Sie die Formate kennen, mit denen wir Jugendliche begeistern.
Reale Probleme, smarte Lösungen
Ein fächerübergreifendes Programm, bei dem Jugendliche reale Challenges bearbeiten.
Der österreichweite Coding-Wettbewerb
Kinder und Jugendliche entwickeln eigene Spiele und Apps, um spielerisch Programmieren zu lernen.
Maker-Education im Klassenzimmer
Von der App-Idee über den Prototypen bis zum Pitch - Schüler:innen werden zu echten Gestalter:innen.
Aktuelle Berichte
Wie unsere Projekte in den Schulen ankommen.

Lernroboter Cubetto im Kindergarten: Kinder entdecken spielerisch die Welt der Programmierung und Nachhaltigkeit
12.6.2023
Digital Innovators @ School: Programmieren und Nachhaltigkeit vereint auf der Mini Makers Faire 2023
25.5.2023
Faszinierende Projekte an der Mittelschule Albrechtsberg: Programmieren und Stop-Motion-Filme
22.5.2023
Planet B?
19.5.2023
Natur erleben und entdecken – Das erfolgreiche Projekt der GTVS Campus Monte Laa
11.5.2023
Schulprojekt mit Mikroskopen – Wie engagierte Lehrkräfte das Interesse ihrer Schüler:innen wecken können
23.4.2023
Innovators @school Abschluss bei Digi Play Days 2023
21.4.2023
Evaluationsbericht zur Pilotphase des Projekts „Challenge-based Learning & Coding auf Basis von YouthHackathon” für Digital Innovators @ School
29.11.2021
Marsexpeditionsroboter mit Lego Mindstorms an der Informatik-Mittelschule Stockerau für Digital Innovators @ School
4.8.2021
Wirtschaftsbildung und Entrepreneurship beim Youth Hackathon
2.8.2021
Robotik mit Lego Mindstorms bei Digital Innovators @ School in der Sekundarstufe 1 am Gymnasium der Dominikanerinnen
16.6.2021
Die Umwelt mit Erfindungen und Spielen retten – Digital Innovators @ School in der Volkschule
4.6.2021
App-Prototyping als Abschluss von Digital Innovators @ School in der Sekundarstufe 2
26.4.2021
Service Design Thinking zum Start von Digital Innovators @ School in der Sekundarstufe 2
23.3.2021