Kurs Made By Kids · TalentsLounge
Kreativität und Technologie verbinden.
Projekt

Ideen werden
Wirklichkeit.

Das Ursprungsprojekt, aus dem alles entstand. Wir fördern die digitale Mündigkeit und kreative Gestaltungskraft von Kindern und Jugendlichen.

Stimmen aus den Workshops

Die jungen Trainerinnen erzählen

Hinter jedem Workshop stehen Menschen, die Begeisterung weitergeben. Christina, Adriana und Lisa haben die MadeByKids-Workshops als junge Trainerinnen mitgestaltet und Tag für Tag begleitet — ganz nah dran an den Kindern. In ihren eigenen Worten: ihre Beobachtungen, ihre Erfahrungen und die Momente, in denen aus Neugier echtes Können wird.

Christina Trainerin · MadeByKids-Workshops
Adriana Trainerin · MadeByKids-Workshops
Lisa Trainerin · MadeByKids-Workshops

Ziel und Vorgehen

Die Kinder lernen den gesamten Weg der Produktentwicklung kennen — von der ersten Idee über den Prototyp bis zur Präsentation vor Publikum. Dabei fließen die unterschiedlichen Interessen und Talente jedes Kindes in den Prozess ein.

Im Mittelpunkt stehen die Kompetenzen des 21. Jahrhunderts: Problemlösung, kritisches Denken, Kreativität, Teamarbeit, Kommunikation und digitale Kompetenz. Die Entwicklungsphasen folgen dem Design-Thinking-Prozess.

In Anlehnung an die d.school der Stanford University

Design Thinking Workshop
500Schüler:innen
(8–14 Jahre)
25beteiligte
Lehrkräfte
6Partnerschulen
in Wien
60Workshops
(2017)

Teilnehmende Schulen: Volksschule Bendagasse · Volksschule „Am Hundsturm" · GTVS am Campus Monte Laa · Volksschule Markomannenstraße · Goethe-Gymnasium Astgasse · NMS & FMS 23 Bendagasse

Wissenschaftlich begleitet Forschungsstudie der Universität Wien Zur Wirksamkeit von Challenge- & Project-Based Learning im Unterricht — begleitend zum #MadeByKids-Projekt. Studie als PDF

Werkzeuge & Lehrmittel

Mit diesen erprobten Tools und Lernmaterialien arbeiten die Kinder in den Workshops.

Minecraft Education

Klassen- / Kinderzimmer der Zukunft

Seit 1. November 2016 ist die Minecraft Education Edition, die spezielle Funktionen für den Einsatz im Unterricht enthält, auf dem Markt. Auf der dazugehörigen Plattform education.minecraft.net wird diese Minecraft-Version von Lehrern und Erziehern gestaltet und weiterentwickelt.

BBC micro:bit

Kleiner Helfer in der Schule

Micro:bit ist ein pädagogisches und kreatives Lerninstrument, geschaffen um eine neue Generation junger Menschen zu inspirieren. Er hilft dabei, junge Menschen von Konsumenten zu Erfindern neuer digitaler Tools zu machen. Zum Programmieren benötigt man lediglich einen Web-Browser.

LEGO WeDo 2.0 & Mindstorms

Roboter in der Schule

Mit spannenden Projekten weckt Lego Education das Interesse der Schüler:innen für den Sachunterricht. Durch das Konstruieren und Programmieren von Modellen und das Experimentieren erarbeiten sie naturwissenschaftliche Themen des aktuellen Lehrplans.

Stop Motion

Zukunftswelt

Bilder nimmt unser Gehirn schneller auf als Texte – deshalb ist der Wandel zur Bildsprache ein Trend, der sich kontinuierlich ausweitet. In dieser Workshopreihe planen und produzieren die Kinder eine eigene Animation, erstellen dazu ein Drehbuch, entwerfen und fertigen die Filmcharaktere.

Das Projekt im Film

Die Ergebnisse der jungen Innovator:innen

Bei #MadeByKids dokumentierten 17 Klassen ihre Erfindungen in eigenen Videoclips. Tippe auf ein Video, um es direkt hier abzuspielen.

Die Filme der Klassen

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