Beschreibung
INHALTE
Nachdem wir im ersten Kurs bereits erste Programmiererfolge feiern konnten, wagen wir uns nun an komplexere Aufgaben. Gemeinsam mit Giga, die uns schon im ersten Semester begleitet hat, erforschen wir verschiedene Welten und helfen ihr Probleme zu lösen. Mit vielseitigen Challenges vertiefen wir gemeinsam unsere Programmierkenntnisse. Außerdem bauen und programmieren wir auch ganz neue Robotermodelle. In diesem Semester arbeiten wir unter anderem mit Scratch, LEGO Education WeDo und Codey Rocky.
Besonders im Fokus liegt das spielerische Lernen mit allen Sinnen, das gemeinsame Problemlösen und das Gestalten eigener Projekte.
LERNZIELE
Digitale Grundbildung 2.0
- Verantwortungsvoller Umgang mit technischen Geräten
- Sicherer Umgang mit Maus und Tastatur
- Öffnen, Erstellen und Speichern von Programmen
- Algorithmisches Denken
- Problemlösungskompetenz
- Teamwork & Kreativität
Programmieren 2.0
- Programmierung mit Scratch 3.0 für Fortgeschrittene (Animationen, Text to Speech, …)
- Projektarbeit: Umsetzung komplexer Spielprojekte
- Programmierung verschiedener Roboter
- Fokus: Variablen, Schleifen, Bedingungen, neue Scratch 3.0 Funktionen
Robotik 2.0
- Robotik-Aufgaben mit Sensoren und Aktoren
- Robo-Challenge: Design eines Roboter-Modells im Team
Werkzeuge & Schwerpunkte
- Software: Scratch, mBlock
- Hardware: Makeblock Codey Rocky, LEGO WeDo, Dash
- Schwerpunkte: Digitale Grundbildung, Programmieren, Robotik